Hackearbanco
Sintaxis: hackearbanco <cuenta> <cantidad>
Robas créditos de la cuenta bancaria de otro jugador y van a la tuya.
Cómo funciona: tienes que estar en un banco y llevar un datapad. El dueño de la cuenta tiene que estar conectado. Tarda un rato, y si te mueves o te distraes, se corta. No puedes llevarte de golpe más que una parte pequeña de lo que hay en la cuenta: si pides demasiado, el banco lo deniega y avisa al dueño. El número de cuenta de cada jugador lo averiguas con indagar.
El riesgo: los bancos tienen vigilantes. En un banco de un planeta que no gobierna tu clan (o si no tienes clan), un vigilante puede pillarte: - Si fallas, te pilla siempre. - Si aciertas, a veces también. Cuanto más nivel de hacker tengas, menos veces; pero el riesgo nunca desaparece del todo. Si te pilla, quedas buscado en ese planeta y el vigilante te ataca. Además, da el aviso por holonet con tu nombre y el planeta del banco: se entera toda la galaxia, y cualquiera puede venir a por ti. Ese buscado se te quita solo al cabo de un rato de juego (el tiempo que pasas desconectado no cuenta), o antes si mueres. En los planetas que gobierna tu clan, los vigilantes no dicen nada. Tampoco te pilla nadie si en la sala no hay un vigilante que te vea.
Quién la aprende: los hackers, a nivel 30, con sus maestros. Cómo mejora: usándola. También se aprende de los fallos.
(ver ayuda indagar, ayuda datapad)